走ディノラン

練習メニュー:10分で記録を伸ばす順番

dino run の練習は、サボテンの跳び位置、翼竜の高さ判断、速度帯ごとの安定の3つを10分で順番に確認するのが効率的です。

練習は闇雲に走るより、課題を1つに絞ったほうが伸びます。このページでは、10分を3つに分けて、順番に課題を潰すメニューを書きました。

02記録の取り方

メモするのは、生存秒数と、死んだ原因の2つだけです。距離は速度で変わるので、秒数のほうが比較しやすいです。

原因は「サボテンに早く跳んだ」「サボテンに遅く跳んだ」「翼竜に跳んだ」「翼竜を避けすぎた」の4種類に分けます。5回分も集めると、自分の癖が見えます。

031週間の目安

1日10分を7日続けると、大体70分になります。この時間で、序盤の障害物パターンはほぼ覚えられます。

8日目からは、速度が上がった状態だけを練習します。最初の10分でそこまで行けない場合は、序盤の跳び位置がまだ固まっていません。

04遊ぶ前の30秒

1回目のプレイは記録を狙わず、ジャンプの感覚を戻すために使います。30秒だけ走って、跳ぶ高さと着地の位置を確認します。

特に確認するのは、跳んだあとにどれくらい進むかです。この距離が分かると、障害物のどれくらい手前で跳べばいいかを自分で決められます。

2回目から記録を狙います。1回目で跳びすぎた感覚が残っていると、2回目は逆に遅れて当たるので、感覚を戻すつもりで1本走るのが無駄になりません。

05毎回同じ入り方をする

記録が伸びる人は、プレイの入り方が毎回同じです。1回目は必ず感覚を戻すだけに使い、2回目から記録を狙います。この順番を守るだけで、無駄に死ぬ回数が減ります。

入り方を変えると、失敗したときに原因が分かりません。感覚戻しを省いたせいなのか、調子が悪いのかを切り分けられなくなります。