TSRTruck Simulator: Russia 運転手帳

データ台帳(出典つき)

当サイトが根拠にしている事実の一覧です。確認できたものと、できなかったものを分けて並べています。

更新 · 2026-10-27

01確認できた事実

事実台帳(build = 配信ビルド / cg = 配信ページ / cg-ld = 同 JSON-LD / dev = 開発元)
項目値区分出典
配信ビルドCRAZY_TruckSimulator_1059_b2(ビルド番号 1059・b2 / 最終更新 2026-05-25)確認build
ゲームエンジンUnity 2022.3.62f2(ビルド内に 2022.3.54f1 の表記も混在)確認build
車両物理Realistic Car Controller V3(UnityEngine.WheelCollider を直接駆動)確認build
配信元CrazyGames(www.crazygames.com/game/truck-simulator-russia)確認cg
開発元CyberGoldfinch(cybergoldfinch.com)確認cg-ld
公開日2020-07-09(Web / iOS。Android は 2020-06)確認cg-ld
評価8.3 / 10(評価数 164,931 件・いいね 142,652 / よくない 22,279)確認cg-ld
価格0 USD(無料・ダウンロード不要)確認cg-ld
対応環境Web ブラウザ / Android / iOS(Windows・ChromeOS・Linux・macOS を含む)確認cg
地図の広がりサンクトペテルブルクからクラスノヤルスクまで 4,800km 超確認cg
都市の数16(ビルド内で名前が確認できる数)確認build
貨物の種類15(ビルド内の貨物定義の数)確認build
トレーラー4 種(DryFreight / Refrigerated / FlatbedTrailer / Logging)確認build
カメラ4 種(Hood / Fixed / Cinematic / Wheel)確認build
車両ブランド5(DAF / GAZ / KIA / MAZ / ZIL。ビルド内の車両アセット名)確認build
アップグレードエンジン・ブレーキ・ステアリングの3系統(各 current / max の段階あり)確認build
操作WASD または矢印キーで運転、Space でハンドブレーキ、C で視点切替確認cg
セーブCrazyGames の保存サービス(CrazyGamesSaveService / SAVE_KEY)で自動保存確認build
最初の仕事短くても 15 分以上かかる(配信ページの説明)確認cg
統計の項目TOTAL DILIVERED CARGOS / BOUGHT TRUCKS & TRAILERS / CAR ACCIDENTS / EARNED MONEY / GAME TIME の5つ確認build
動画広告仕事完了画面の WATCH AD で報酬を2倍にできる(GET DOUBLE REWARD)確認build
地図の描画ラドガ湖・オネガ湖・ヴォルガ川・オビ川などの地名ラベルがシーンに入っている確認build
系列タイトルTruck Simulator: European Roads(同じ開発元の別タイトル)確認cg
画面の言語英語表記のみ確認。日本語表示の有無は不明不明build
積載量・最高速・実距離公開情報に数値がない(ゲーム内の仕事画面に距離と報酬が出る)不明build

02出典コードの意味

build
配信ビルド CRAZY_TruckSimulator_1059_b2 のファイル(game.data / game.wasm / loader.js / framework.js)を展開して確認した値。
cg
CrazyGames の配信ページ(www.crazygames.com/game/truck-simulator-russia)の本文。
cg-ld
同じ配信ページに埋め込まれた JSON-LD(VideoGame)の値。
dev
開発元 CyberGoldfinch の公式サイト(cybergoldfinch.com)。

03どうやって確認したか

都市名・貨物名・トレーラー名・画面の文言は、ビルドのデータファイルに含まれる文字列を、区切り文字で分割してから数えました。分割せずに検索すると、別の文字列の一部が混ざって誤検出になります。

文字列は Unity の資産名と C# のクラス名が混ざっています。たとえば Cargo、trailerType、TotalReward はゲーム内のクラス名で、画面にそのまま出るとは限りません。

そのため「ビルドにあっても画面にあるとは限らない」ものは、区分を「不明」にしています。

04確認できなかったこと

  • 車両の価格、積載量(トン数)、最高速度、燃費。
  • 給油・修理・レッカーの料金(単価)。
  • 区間ごとの実距離と、都市間の接続関係。
  • 貨物とトレーラーの正式な対応表。
  • 日本語表示の有無(画面の文字列は英語のみ確認)。

05更新の方針

新しいビルドが出たときは、まず配信ページの dateModified と、ビルドの最終更新日を見ます。値が変わっていれば、この台帳を確認し直してから本文を直します。

確認できない数値を推測で埋めることはしません。空欄のまま「不明」と書き、分かった時点で追記します。