走ディノラン

モードとシリーズ:Poki 版の位置づけ

dino run には原版のほかに SE(2011)、DX(2015)、Marathon of Doom(2011)などの版があり、Poki 版がどれに当たるかは公開情報では確認できません。

ひと口に dino run と言っても、2008 年の原版、SE、DX、Marathon of Doom、Enter Planet D と版が分かれています。Poki 版がどの版を指すかは公開情報では特定できません。

01Poki 版で確認できること

Poki のページには、開発が PixelJAM Games、公開が 2019-03-11、最終更新が 2022-06-02、評価が 4.54 と表示されています。対応環境はデスクトップのみです。

モードの切り替えや追加キャラクターの有無は、ページ上に明示されていません。画面に表示されていない機能を「ある」と書くことはできないため、当サイトでは確認できた範囲だけを扱います。

02Marathon of Doom とは

2011 年に公開された派生版です。名前のとおり、長距離を走り続ける構成で、原版より1回のプレイが長くなる方向に振られています。

Poki 版がこの構成かどうかは分かりませんが、走り続けるほど速度が上がる基本設計は共通です。長距離を走る前提なら、序盤の卵の取り方より、中盤の速度帯で安定するほうが重要になります。

03DX との違い

DX は 2015 年に公開された版で、原版の内容を現在の環境向けに作り直したものです。解像度や音の扱いが変わっている可能性がありますが、詳細な差分は公開情報では確認できません。

Poki 版はブラウザでそのまま動く版なので、インストール不要という点が DX との最大の違いです。手軽さを取るなら Poki、作り込まれた版を遊ぶなら DX、という選び方になります。

04長く走るための組み立て

長距離を走る場合、序盤は記録を伸ばすことより、速度帯を上げきらないことが重要です。序盤で卵を拾いすぎると、そのぶん速度が上がるのが早まり、慣れていない速度帯に早く入ります。

中盤は、障害物の並びが読める区間です。ここでリズムを作り、終盤は跳ぶ位置だけを意識します。終盤に新しいことを試すと、たいてい失敗します。

Poki 版に長距離モードがあるかは公開情報では確認できません。ただし、走り続けるほど速度が上がる設計は共通なので、長く走る前提の組み立てはどの版でも使えます。