ビルドと動作環境
配信されているビルドは 1059_b2。データ 44MB・Wasm 26MB を読み込んでから始まります。
01ビルドの構成
| ファイル | サイズ | 役割 |
|---|---|---|
| loader.js | 約 20 KB | 読み込みの起点。ビルドの場所を決める |
| framework.js | 約 430 KB | Unity のランタイム |
| game.wasm | 約 25.8 MB | ゲーム本体のコード |
| game.data | 約 44.4 MB | シーン・3Dモデル・文字列などの資産 |
02バージョンの表記
ファイル名の CRAZY_TruckSimulator_1059_b2 がビルド番号です。1059 がビルド、b2 がその改訂版にあたります。
中の Unity バージョンは 2022.3.62f2 と 2022.3.54f1 の2つが混在しています。同じビルド内に別バージョンの文字列が残っている状態で、どちらが実際の実行環境かは断定できません。ここは矛盾として並記します。
03セーブの仕組み
進行状況は CrazyGamesSaveService と SaveDataSystem、SAVE_KEY で保存されます。ブラウザのストレージではなく、配信元の保存サービスを使う作りです。
そのため、ブラウザのサイトデータを消しても進行が残る可能性がある一方、CrazyGames にログインしていない状態では保存先が端末側に限られる可能性があります。断定はできません。
04読み込みが重いとき
合計 70MB 前後のファイルを読み込むため、初回は時間がかかります。2回目以降はブラウザのキャッシュが効きます。
動作が重い場合は、設定の GRAPHICS QUALITY を下げてください。描画の負荷が下がります。
05このページの更新履歴
- 2026-10-27
- 初版。ビルド 1059_b2 を確認して作成。
- 未確認
- 次回ビルドの公開時期は不明。